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神魔之塔技能升級大全(附所有升級方法,技能資料,升級考量及建議)

作者:未知 時間:2013-09-08 點擊:

技能升級大全(附所有升級方法,技能資料,升級考量及建議)

(看文章請點右上「開啟圖片」)
文章太長會沒人看的,這次特別一點用表格方式表達
30/07/2013 更新 補完所有3.0新技能(包括史萊姆王和妍希)[還有5個妹子!]
未來更新: 技能實用度列表? 我再構思一下~
14/07/2013 更新 部份寵物技能升級教學(如雙子座, 妲己等常見問題)
請點我或下面網址去該教學
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=23805&sn=222718&subbsn=0
目前欠缺大部份新寵物的最大技能等級和最小技能CD, 希望有熱心人能提供(附圖)
資料會稍後補完
23/06/2013 22:22:22更新: 文章底部新增反白,慎看
提升寵物技能等級方法
1.       帶出場練,升級需要戰鬥關卡數和技能等級有關連,詳見下表
2.       合成和主動技名稱相同的寵物有機率升1等
  1. 吃同技能寵物(1Lv技能)有低機率(10-15%)升1等
  2. 全新的寵物吃高技能等級寵物可以直接繼承高等的技能等級
  3. 不是全新的也能繼承可是本人沒有資源測試所以不100%保證
    • 有資料顯示技能等級已為10的有機會繼承失敗
  4. 暫時不完全清楚高等(如7Lv)吃中等(如5Lv)有沒有提升升等機率/繼承經驗
3.       合成人面怪鳥100%直接升1等(不論你的寵物現時什麼等級), 人面怪鳥取得方法如下
  • 第五階段封印通關獎賞1隻
  • 塔的彼端通關獎賞1隻
  • 赤之白羊宮EXTRA通關獎賞1隻
  • 帳號等級達80獎賞1隻
  • 週一素材之日超低機率出現及獲得 (出現不代表一定出卡)
  • 官方節日慶祝活動/特別挑戰副本獎賞
  • 官方戶外活動/官方與實體商品合作活動獎賞
 
以方法1提升寵物技能的回合數相關資料(根據表格底部的文章整理)
(要成功通關的輪迴以外副本才會計算該場關卡數,活動副本也能累積關卡數)
技能等級 所需累積戰鬥關卡數(約數) 7戰鬥關卡為一場戰鬥的所需累積場數(約數)
2 16 3
3 35 (+19) 5 (+2)
4 85 (+50) 13 (+8)
5 160 (+77) 24 (+11)
6 454 (+292) 66 (+42)
7 947 (+493) 137 (+71)
8 2748 (+1801) 394 (+257)
9 5230 (+2482) 849 (+355)
10 8185 (+2955) 1259 (+410)
11 未有資料 可以想像 >1669 (+>410)
12 未有資料 好像不少資料都顯示10等以後
13 未有資料 每等所需戰鬥關卡數
14 未有資料 都跟9升10時差不多
15 未有資料 不少於 3309 場 (1259+410*5)
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=22435&locked=F&page=1&gothis=113482#113482
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=49030&tnum=1
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=46905&tnum=1
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=23805&sn=143142
以上面表格可得知,以方法1練技能等級7開始以後的需要回合數實在比之前十分巨大,而等級10開始以後更是另外一個世界,所以基於這2點有以下幾點建議,
但前提是該寵物技能要在降低CD後會被降低CD前實用(不是全部技能都一定需要短CD)
1.     如同技能的寵物食材能夠容易刷出來(如單屬轉心),可於技能等級5/7後開始以方法2提升技能
2.     如同技能的寵物食材能刷出來,但不容易,可考慮於技能等級7後開始以方法2提升技能
3.     如技能最大等級為10, 可考慮於技能等級7後開始以方法2或方法3提升技能
4.     如技能最大等級為13/15, 可考慮於技能等級9後開始以方法2或方法3提升技能
5.     人面鳥是珍貴素材,建議盡量留給15LV滿等的寵物在技能練到後期(7/9)後才吃
最重要一點: 你不是只有1/2隻寵物要練技能,請自己衡量一下給哪一隻吃人面鳥才會得到最大收益
 
以下列表列出絕大部份寵物的技能,其普遍實用度會以以下方法標示(合主觀資料)
紅色字體代表強烈建議用方法2練滿(即吃能刷到的同技寵,如2階史萊姆)
紫色字體代表建議用方法1及方法3練,但要不要練滿看個人喜好(即帶出場練和待高等後吃人面鳥)
綠色字體代表建議用方法1 (及方法2)練,但要不要練滿看個人喜好(即帶出場練和吃自己[有些能刷到但機率不高])
沒著色的代表練不練沒所謂
2種顏色的代表有2種考量,請自行決定
 
技能效果及分類 (只列出主流寵物)
技能類別 技能效果 最大等級 寵物列表 最小CD
  
傷害類
  
全體5倍傷害 10
10
全體10倍傷害 10 15
全體15倍傷害 15 15
無視防全體5倍傷害 15 5
無視防單體15倍傷害 15 10
無視防單體15000傷害 10 10
自扣現有一半血量
全體125倍傷害
(無屬性傷害)
15 10
  
符石類
  
被自身屬性相剋符石

心符石
10 5
被自身屬性相剋符石

強化心符石
15 5
心符石

自身屬性符石
10 5
被自身屬性相剋符石

自身屬性符石
10 5
被自身屬性相剋符石和心符石

自身屬性符石
10/15
10/12
自身屬性符石

自身屬性強化符石
12 10
消自身屬性以外符石 15 10
消被相剋屬性符石 10 5
消被相剋屬性符石並掉下同等數量的隨機屬性強化符石 10 5
心轉光 + 暗轉心 12 8
對敵人
減益類
石化3回合轉木屬性 15 16
凍結3回合轉水屬性 15 16
自殘/互殘3回合 10 15
暈擊全體5回合,對方被攻擊則解除狀態 12 10
3回合破防75% 10 10
1回合破防100% 10 15
屬性傷害每回合遞增 10 10
累積3回合70%傷害爆發 10 10
3回合內燃燒自身30倍傷害,轉火屬性 10 10
每回合吸取自身回復力的血量直至敵人死亡 10 10
每回合扣除敵人自身攻擊力的血量直至死亡 10 10
敵方全體轉為被自身屬性相剋屬性,並提升自身屬性對該屬性的傷害 12 12
對自己
增益類
全體2.5倍回復力加至攻擊力,回復力變0 10 8
全體1.5倍攻擊力,所受傷害1.5倍,火屬符石增加 10 8
4C或以上每C25%加成,3C或以下攻擊及回復效果變0 10 10
5個或以上隊員可發動技能時都可使用,重疊己方全體技能CD,8回合內全體攻擊力2倍 12 10
1回合內
心符石以外屬性符石兼具50%自身屬性效果
13 10
1回合內
自身血量愈少
整隊攻擊力愈大
(3.1版配合北歐神可發動強化傳承技能)
15 10
5回合回復
10
15
3回合20%對敵人造成的傷害自身回復 10 10
3回合50%傷害擴散(無視防) 10 10
3回合單體攻變全體攻 12 6
3回合減傷50%
10
15
5回合減傷50%
10
15
3回合內掉下的心符石轉成自身屬性符石    
特殊類
20秒任意調整符石 15 15
12秒任意調整符石 15 15
10秒任意調整符石 10 15
8秒任意調整符石 10 15
完全回復 15 10
全體20%血量或以下
即殺
15 15
自扣現有一半血量,消秏敵全體現有血量30% 15 15
這個技能升級機制可說有好有不好
好的是只要你有恆心,即使是無課金玩家也能把不少寵物技能練滿而不用吃重複的卡;
不好的可說是這一點反而會被人看作理所當然:反正帶出場練都可以練滿了,為什麼要去抽卡來吃?
這個系統也是和隔壁棚的重大分別之一。
所以,如果不是10抽有5張相同的,我勸大家還是少抱怨一點比較好,應該樂觀一點看,起碼我可以把現有的卡技能練高,而不用浪費海量時間和隊伍空間帶出場練,相信這樣大家會開心一點。