【心得】Voice Love on Air 玩後推薦心得 (前半無雷)

(柚子鎮樓,是我把他後面的衛斯禮給P掉了)
先貼這裡吧,我很希望能有後日談的DLC,續作看來要等到出奇蹟了。現在看起來這遊戲連打平都挺難的。還有我文筆挺差的,到底能不能成功推廣這遊戲啊?但是到現在都還沒看到幾篇心得文讓我有點傷心,只好出來獻個醜。
個人背景 (廢話可略過)其實玩到現在我還是不清楚自己為什麼這麼執著這遊戲。
平常我比較喜歡的瑟瑟遊戲都是像鬼畜眼鏡御克線、Under the Moon賽玖線這種重口味的。(我感覺必須要交代這些事,因為每個人對瑟瑟的接受度不同,自然也會對此遊戲的尺度做出不同的評價)其他一些老BL遊戲也玩過蠻多的,不過近年的作品就沒怎麼玩了。清水/擦邊乙女遊戲則是比較少玩,大部分也沒那麼喜歡,喜歡的是QuinRose的緋紅帝國和BUSTAFELLOWS這種的,女性獨立自主有主見的。
經營模擬類才是我最喜歡的遊戲類型,比較早期喜歡模擬樂園系列,最近舉凡火山的女兒、Frostpunk、飢荒、缺氧、牧場物語系列、Banished,而角色扮演類喜歡P4G、P5R。
廣播劇因為有喜歡的聲優的關係,當初他海量的碟大概都聽過了。
我的日文程度大概是N3~N2之間,據說本遊戲翻譯有蠻多可能會讓日文好的人出戲的地方,我覺得還不算太離譜,直接玩日文版的話,沒語音文本有些嚴重誤譯或錯字。英文版也一樣。
遊戲特色我自己覺得應該是有兩點,第一,配音自選屬性的玩法讓我非常驚豔。第二,音樂很好聽,像是PS3 Nier Replicant那樣遊戲性差到一種程度、畫面像PS2的情況,我當時還是玩到全白金了。官方放出了OST,在各大平台都能免費聽 (我只列YT List):https://music.youtube.com/playlist?list=OLAK5uy_lTgcmOYIzIRNV6oTnjd4Cyn72v7f-1cMg除了OP以外,我推薦Wesley's Theme, Yuki's Theme, Over the Rainbow, A Delighted Day, Sadness。Tragedy也很棒,只是遊戲內好像用到的地方不多所以沒啥印象,還是根本沒有?部分曲目來自明星志願。打分數100分滿分我打120分。不過特典賣OST 149元,又免費全曲放出,真不知道是什麼騷操作,負評還+1 (目前為止)。我是沒買豪華版,但我自己聽YT感覺和遊戲裡有一點差異,也許音質不一樣吧。
簡單評論遊戲快速更新了三次,大部分我提出的問題都已經得到修復或改善,系統也達到還可以玩的程度,但不可否認的是,這遊戲還有很多改善空間、也很多可能怎樣也無法改善的缺點。
不過我認為現在已經很少有高品質的單機BL遊戲,原因也很簡單,不賺錢。與其做這種遊戲不如做那些抽卡牌的手機遊戲好多了吧?
大宇願意做這遊戲,而且也提供一定程度的創新,真的是個值得稱讚的事情。
配音的部分,這是我極度主觀的意見,勿掐,我認為有些配音員可能資歷尚淺,我沒辦法給予大家都配得很好的評價。而且就算是資歷較深的配音員,也不一定能駕馭每個不同屬性的廣播劇,但欣賞每個人演繹相同的劇本是一件奢侈又有趣的事情。如果有續作,我是覺得這部分成本支出適不適當或是要不要拆賣DLC應該要再檢討一下,當然也許我多慮了,這成本和整個開發成本比起來大概不算什麼?
可以感受到製作組的愛,和成本不足的眾多掙扎。能做自己喜歡的遊戲真的是件很幸運的事情。
因為我已經玩過諸多舊時代的BL神作,這遊戲R18的內容我是覺得不夠色 (阿嬤你怎麼沒有感覺)。反而是讓我一直狂笑,我把它們當作PWP來看,不要太去深究劇情比較好。支線的全年齡劇本雖然短,但配音的選擇眾多,也算很有趣。主線戀愛雖然清水,卻讓我感受比較深,平淡不突兀的過程,是一種溫暖並帶有強烈後勁的感覺。
這年頭一堆花裡胡哨的遊戲,實際玩起來根本不怎樣。能好好把故事講完,我覺得已經挺不錯了。
我正式的Steam評論在這 (遊戲有更新我也會更新評論):https://steamcommunity.com/profiles/76561198306608060/recommended/2321120/我覺得像神一樣非常好的簡體中文評論在這 (有雷):https://steamcommunity.com/profiles/76561198818872798/recommended/2321120/
再次強調本遊戲目前最好的體驗在一周目,沒看攻略有極高的可能會攻略失敗,造成極差的體驗。難過的程度和專情程度成正比。強烈建議參考一下攻略彙總。記得每個月存一次檔、不要蓋檔,出事才有機會救。
結語如果您是個聲控,我強烈建議您玩玩看這個遊戲!
如果您是BL遊戲的愛好者,並且不討厭重複操作的養成過程,作為對未來的投資,我也相當推薦這遊戲。
如果您是個戀愛小說遊戲的愛好者,我建議您再多了解一下這遊戲,因為它本身劇情已經不是很多了,而且有很多劇情是有特殊的條件才會觸發,有蠻多人評論什麼什麼節怎麼都沒事件,雖然不是每個節日都有事件,但不少節日是有事件的!是有條件的!有些無語音事件甚至是亂數觸發,玩幾次都沒遇到,如果您覺得看一下攻略,願意用這價格買下6~15小時的一周目體驗,我也很推薦您。
單純只是養成遊戲的愛好者,那我不建議您玩這遊戲,沒什麼好養成的。
最後,給家裡有其他人,可能會害羞的小夥伴,遊戲開頭記得掛耳機、錄製廣播劇記得掛耳機。老阿姨我在家裡用喇叭外放是都沒接到投訴,但確實還是有點尬就是了......
等等,這到底算不算推薦文啊?(問號)但我真的不希望又有人在Steam評論留下負評講操作重複無聊或是一周目攻略失敗了!
(以下奈米評論遊戲內容,極輕度雷)




















遊戲歷程 (還是廢話可略過)我玩這遊戲的歷程算相當坎坷。
一周目:沒事就去找攻略對象,前半侑熙後半淳一,其他人事件都沒觸發,因此沒拿到任何聲導技能,我還一度誤會成就聲導技能升滿的意思是四屬性升滿999,然而不是。後半年幾乎沒拿到案子,無聊跑去收音錄了半年,最後拿到案子的時候完全來不及升屬性就GameOver了。
當時是不能選「不想努力了」也沒辦法存通關存檔的。好在我的存檔習慣挺好,每個月都存了,讀檔半年前多花兩小時通關。
然後準備開始二周目的時候才發現聲導技能卡是要去找教授的,趕緊再次讀檔多花幾個禮拜去找教授拿了三張技能卡。我後來才發現幾乎沒有像我這樣懶得去理那堆藍色小人的玩家XD。
一周目打完我是蠻火大的狀態,但我居然熬夜繼續開二周目,因為我實在不能忍受沒看到石侑熙的Good Ending就去睡覺。
二周目:我再也沒辦法拿聲導技能卡。而且當時攻略不齊全,聲導技能到底有幾張並不清楚,只知道中後期我還是沒看到教授,而聲導技能升滿的成就一直卡著無法觸發。最後成功攻略石侑熙。天啊,我已經超久沒有熬夜打電動了。上次是打Frostpunk不小心聽到早晨鳥叫才發現早上了,完全搞不清楚時間。不過這次是非常有計畫的熬夜。打完這輪我是很滿足的。即使我的聲導技能掛了。
三周目:成功攻略淳一。這輪已經對系統和主線劇情瞭若指掌,非常順利沒遇到什麼問題。但沒看攻略大概也漏了不少事件。
四周目:成功攻略凌成。攻略完畢看到Credit出現好像沒看過的CG然後檢查回憶才發現少了一張。還是一樣整體攻略都不太完整,我沒辦法判斷到底是少了哪一張、什麼時間,只能到處讀檔去Try事件。我最開始就懷疑是醫院,但是我腦包第一個選項就選了先離開,然後就沒有後續,CG是後面的選項才有差。不知道到底為啥這麼腦包,然後又讀了一卡車事件確定都沒有才回來又Try醫院事件,兩小時又過去了,就為了找一張CG。系統到現在都還沒有Quick Save / Load應該要背這個鍋。
五周目:成功攻略衛斯禮。我一直覺得之後的多周目衛廉就能提早加入了吧。然而,並‧沒‧有。怎麼會這樣?支線的衛廉聲檔要怎麼回收?太草了吧。這個想法也是促使我很早就寫下回收聲檔攻略的原因。
到這邊我用了四天、花了34.8小時 (含兩天工作日),真的是太狂了,
後面我就沒有記錄了。
六周目:我覺得打一輪也算快,聲導技能也不知道哪時候能修好,所以重開了新遊戲不繼承存檔再打了一次原淳一。想想當時技能卡爛成這樣,我居然堅持打了五輪,太扯了都。
七周目:聲導技能卡修好了,再繼承五周目存檔,重新攻略衛斯禮回收支線廣播劇的聲檔。這時候還沒有後續能繼承金錢和屬性的功能,也沒有提前結束錄製的功能,我又在最艱困的時候做麻煩得要死的事情。結果最後錢沒有規劃得很好,有幾次都是去收音補錢,也在第二年年中多錄製了一個支線廣播劇來撐下去。最後再讀檔回來重打回收,總之就是一團亂。
後來嘗試了石侑熙+原淳一同時攻略,以及凌成+衛斯禮同時攻略。為了做一周目系列的攻略,我也開了三個新檔記錄每一動。之後更新又加開了繼承的時候也能繼承配音員資料的事情。真的有點無奈,之前打了幾輪,大家每次都像跟我不認識。我又再打了至少石侑熙線和衛斯禮線,將全支線留到最後給衛廉。(因為我比較喜歡他們兩個)而我現在遊戲時間是150小時,我也不知道發生了什麼,可能很多時候是在補全攻略和檢查Bug吧。
再小小補充感想R18的劇本中,第一個本的「承婚」搞不好是最合我胃口的。當然其他劇本也有我很喜歡的,像是「勇者請就範」。
最喜歡的角色是石侑熙,這是我極少數站在熱門CP的情況,官方顯然極度偏愛他,給了極佳的待遇。由於此遊戲的攻略角色幾乎都是到結局才開始正式交往,其他就算是外出事件或約會感覺都很水。和石侑熙的水族館約會可能是全遊戲最有戀愛感的事件。唯美的CG、轉折再轉折的角色內心戲、交代角色背景故事,亞樹的那聲歐尼醬,那種酸甜感讓人上癮。而衛斯禮則是我在一般遊戲內喜歡的類型,菁英年上,初登場看起來像是個霸總,但其實並不是,他只是對自己和別人要求很高而已。最後事件的那句「回答錯誤」真的萌死我。
因為我最近大概也沒空補完和整理思緒或文章,先暫存這樓底下。我覺得我整理好了再開二樓 (也許沒有這一天)。(以下會更詳細解說侑熙線,爆更多雷。)





















到目前為止,石侑熙是唯一會無視好感度和攻略進度、在一周目鎖線的角色。
但是從Steam的成就看起來,他仍然是攻略完畢比例最高的角色 (20%)。
太扯了吧?這數據有問題還是?
另外一提,最容易觸發的亞樹孤獨結局目前是30.8%、凌成18.5%、衛斯禮15.2%、原淳一10.9%。
欸,不是,淳一你比倒數第二難取得的我全部都要(全員加入)還低。
如果不是數據有問題的話,那顯然是石侑熙線在這遊戲有非常重大的吸引力與意義。
開頭事件在侑熙離開後,亞樹小小臉紅,眼尖的玩家立刻發現亞樹喜歡(或喜歡過)侑熙。(然而我沒發現)
竹馬、陽光、帥哥、暖男、鄰家大葛格、開朗、忠犬,這些大概是第一次見到侑熙時會想到的屬性。
彼此知道對方的荒唐習慣、對事情的反應,簡直是老夫老妻模式。路上採購東西都在幫對方想著應該要買什麼。
面對侑熙從一開始就不用戴耳機 (請看立繪,我打的時候也沒很注意這點)。
只有侑熙知道亞樹的「不討厭」約等於「喜歡」。
只有侑熙知道亞樹的過去、會引發他PTSD的雷點,出聲關心他。

但隨著遊戲進展,這些Tag又增加了。
製糖、喜歡海洋、喜歡淨灘、喜歡水族館、喜歡當糖果騎士、螞蟻人喜歡做菜家庭小精靈隱性病嬌
一直吃泡麵的亞樹常常被罵,侑熙最後都提議要先煮好放亞樹冰箱冰了。日用品也都是侑熙在張羅的,亞樹連要買什麼牌子都不清楚。
我在玩的時候沒很注意,不過好像蠻多人玩到注意到了,侑熙會把「想把亞樹偷偷藏起來(類似)」或是「想對亞樹做過分的事」掛在嘴上。我是很期待有黑化路線的BE,不過感覺就侑熙的個性,頂多是下藥把亞樹偷偷綁回家關起來吧?嘿嘿嘿。
甜甜的餵糖事件,餵到最後亞樹含住了侑熙的手指,讓侑熙臉頰紅爆。這下玩家都知道侑熙也喜歡亞樹了。

然後就觸發了侑熙的心魔,
沒有天賦的自卑感、對亞樹愛戀又不敢表達、遇到事情就逃避。ユワキ你的勇氣在哪裡RRRRR?
好在最後解開了,而且還發現雙方父母早就心照不宣了,雙方父母認可!
不過最終獲得的配音擅長屬性相當耐人尋味,是「高冷」。
追到手了就可以開始高起來了是嗎?(笑)

侑熙線是唯一正面提到52赫茲鯨魚的故事,而我們OP副歌也有這段:
I wanna hear your voice and let our spirit soar
From a distance and to the mountain high
If you can hear my voice, like a lonely whale
Through the ocean and to the bright blue sky打完侑熙線會更有感觸。
我現在雖然沒有心情再打一次侑熙線做萌點截圖,
不過我拿了存檔截一下這個:哇賽,亞樹你在凌成線對侑熙隔空喊話逆?
我們的孤獨鯨魚終於在遊戲最後找到了屬於他的幸福。


























置底防雷空白


【心得】《Majestic☆Majolical》背景設定及心得(無雷)-圖

---寫在前面,本心得含許多個人主觀想法---

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【問題】求救!失憶症world缺2張CG




已經全破了缺這兩張

【閒聊】 ⚘《Wand of Fortune R》中文限定版 ⚘開箱

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  右邊那本就挺值的了
  隨便拍一頁  其實我一直覺得這種展示遊戲片的東西就有點雞肋(因為我都是好好的收在遊戲盒之內)  立牌  角色透卡  最後是預購特典  其實這款遊戲我在2014年就已經玩過PSP版了,之前的心得看這邊






  之後會不會開來玩呢?嗯......大概會......吧!

【心得】《Code:Realize ~白銀的奇蹟~》背景設定及心得(無雷)-圖

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什麼平台都可以!我玩過失憶症,共生邱比特,虔誠之花的晚鐘,奧林匹亞的晚宴和百花白狼,不知道下一個玩什麼好ww
也想交一些乙女遊戲同好,可以交流劇情安利遊戲

【心得】《Code:Realize ~祝福的未來~》背景設定及心得(無雷)-圖

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