【心得】光輝10過關感想
剛把光輝10這個噁心的關卡過關了,感謝網友的攻略跟心得分享。
過了關本該很開心,但我卻完全沒這種感覺 ...
玩到56快57等,也算稍微有認真玩這款遊戲,神兵65早早在50的時候就已經全部突破了,也算一個攻略組成員,但沒想到會在這個資源關卡卡了好幾天,今天正好有空,就花了三小時以及一堆體力在那邊一直重複測試,前面一整個小時是真的找不出能突破的窗口,怪物實在攻擊力太高,卻又不是薄皮嫩雞的設計,還要求你要範圍攻擊,真的是非常難搞。如果沒有包月的回溯次數增加+ 正好早期有練風暴神斧,外加正好有抽到歌洛 ( 本人沒有貝拉、諾諾、不動光環這些好東西),可能真的就卡死在這關。
歌洛穿著30%魔法減傷,外加正面減傷反應帶著,也扛不住那個魔法怪物一下攻擊,明明神兵65 BOSS技能都扛下來了,只好用假人去擋,剩下就是號角+風暴掃起來,裝備跟塔羅我還算養得不錯,數值輾壓秒下去,如果沒這個數值估計我還是卡關,還不提那個順移怪物,沒科爾要追上他真的很痛苦。
官方都想好了這些角色就是最優解,卻沒想到這只是一個資源關卡,不見得每個人都有練這些角色,還是說官方認為玩家玩到這個等級應該要有這麼多資源隨時去拉一隻角色起來? 別開玩笑了,練到55等光是把主力隊往上拉等級跟職階就已經資源不足了,官方到底有沒有計算過自己給玩家的資源有多少,並且自己去打看看這些關卡,有多噁心。
聖火降魔手遊也有這種燒腦或逼你逃課的關卡,但絕對不會放在資源關卡裡面,而是會放在活動的高難關卡,那是專門讓玩家每一期活動去討論破解思考的活動,而不是常駐在這種玩家好不容易活到這個等級卻要被你搞到想放棄這遊戲的設計。
也許只有我這麼想也許不是,不過我建議官方最好還是參考看看。
ps. 還沒提另一個噁心的塔羅關卡。
阿光
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阿光
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無極
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