【閒聊】聊聊這次v13.4貓戰角色的「強化」
每當有改版消息釋出,玩家們總會熱烈討論,例如新增的超激角色能力是什麼? 又有哪些舊角色得到強化? 同時,什麼角色能稱作泛用,什麼角色可能注定是倉管,或是已成為時代眼淚,這些也會在我腦海裡浮現。
梅洛斯
yen97038 ‧
追蹤
近期沒有發表任何文章
這篇主旨是從一個相對客觀的視角,討論玩家對角色強化的看法。
一、角色間的比較
雖然玩貓戰的朋友們都知道,貓戰的設計很難僅用二分法或概括式的標準,決定角色的強弱。不過當前環境跟角色數量越來越多,加上手邊的資源有限,難免會產生角色之間的比較。再加上,P社強化角色的手段有限,三階、本能、超本能/四階,是賦予舊貓新生命,因而崛起翻身;還是被玩家戲稱敷衍式強化,投資誘因不足最後不了了之呢?
拿這回v13.4改版的角色為例: 曾經的強力後排重砲手刺骨貓,官方給的本能之一是小波動,練滿發動機率僅50%。攻擊耐性還可以理解,緩速無效對於KB數多達100的刺骨貓來說用途不大。
同樣是頂尖角色之一的地藏,雖然高評價主要是在一階量產,三階的射程跟火力在部分關卡迎戰黑敵或天使關卡有奇效。而這次本能增加的詛咒無效跟烈波耐性,明顯是針對真傳的天使古代混色關 (如威脅皇座的群眾的天使杜賓跟古代蛾)。
因此整體來說,地藏在生存方面得到不少的強化,不見得泛用但特定關卡擁有很強的針對性,本能投資有一定的CP值;而刺骨貓在當前環境生存力擔憂,本能對自身強化幅度不大,因而容易被取代。
不過一個好的評比,需考慮玩家進度、角色定位、玩家使用場合等等,僅以單一面向可能沒辦法反映出該角色的特點及優勢。
二、觀點不同造成的認知差異
玩家抽角色的理由都不一樣,有人喜歡某系列的角色外型,不惜掏錢抽齊角色收藏;有人單純喜歡特定玩法,因而投資不少資源;也有實力至上主義玩家,強度的重要性大於一切,除了特定角色其餘都是倉管。若自己的評分方式,能被多數人接受,那爭議不會太大。只是,有一種可能性是,你認定的倉管,單純是你不喜歡/不習慣,所以否定讓祂們發揮的可能性。
上述觀點會有不少的爭議,尤其後期玩家多半已經有了自己的偏好跟組隊模式,既定印象加上過去對這角色的見解 (偏見),很有可能無法跟其他人溝通。
再拿這次改版新增的內容當例子: 機器貓超本能能力之一的詛咒無效,對於大型肉盾無疑是加分項目,只是攻擊間隔縮短*跟破異星盾的實用度就很難評論了。
*備註: 精華區機器貓的攻擊間隔是2.03秒,貓戰資訊網站寫的攻擊間隔是3.33秒。 機器貓的主要用途是【消波塊】,縮短了攻擊間隔對角色防守方面的影響甚小,必定破異星盾的道理亦同,這兩項能力反而是增強機器貓的輸出面以及對異星的實用性 (增加其他功能)。
透過超本能的設計,機器貓理論上增強一定的泛用度 (詛咒無效) ,不過自身超過5秒鐘的出招時間,讓機器貓不見得成為很好的輸出及破盾手 (這兩個能靠其他成員或開特殊砲破解)。除非是專精坦攻的玩家,機器貓超本能的強化誘因稍低。
至於推薦度,機器貓原本我就打算練,去年年底就已經練到60等,評價最快等到台版實裝才能測試。
三、結語
近期因為神魔合作,有看到一些新玩家跑來玩貓戰。同時這遊戲因為「總是在刷寶物」、「強襲大戰爭」,也勸退一部分玩家繼續玩下去。
最後我想說的話,如果哪天你覺得貓戰變不出新把戲,太無趣,放下自己的既定印象,去探索及研究不同角色搭配,也許能看到不一樣的東西,察覺之前沒發現的「盲點」。
放隻皇獸牙王,繼續等待官方願意給這位昔日的王者什麼樣的三階強化。
梅洛斯
2024/05/15 10:10 PM
ほに
删除评论
您确定要删除此评论吗?
路邊的刻印
删除评论
您确定要删除此评论吗?
華麗的健
删除评论
您确定要删除此评论吗?