【問題】有哪些漫畫插畫家有用3D軟體輔助人體的?
雖說有聽過很多漫畫插畫家有用3d軟體輔助人體,但不知有哪些,最好是有影片,或是3d原形加上後期成品的比對圖,順便問一下,我用一些3d遊戲當作人體範本,表現出來的成品卻很僵硬(即使描圖也是),請問這是正常的嗎?
還有在3d建模如此興盛的情況下,直接學習3d建模來繪畫是不是更好更省時?有沒有大佬能給點建議?
學了3d建模後,k大的透視課程,或其他的透視課程是不是就不是那麼重要?
每轉一個角度,我都可以用3d建模來處理,然後在畫出來?
對這一方面不熟,如果能解惑的話非常感謝
赤い花
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假罷休贏
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craig
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