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【閒聊】「江湖千里,有緣再見!」魯蛇李宣告隱退 戰神令難敵「水晶詛咒」剛拿亞軍就快倒閉
高登巴姆王朝知名政治家兼帝國元帥萊茵哈特·馮·羅嚴克拉姆曾如此說過:「阿爾比恩大陸上只有兩種人-魯蛇李的朋友,還有魯蛇李的敵人。」做為近兩年《阿爾比恩》亞洲社群最有影響力的領袖人物,已許久沒有露面的魯蛇李在9/24日發出了一份正式聲明,專家解讀此舉代表魯蛇李將完全退出《阿爾比恩》、不再插手任何相關事務,「我們下一個遊戲再見!」此聲明一出,相當於為目前黑區勢力版圖投下了一顆震撼彈,過去那些被魯蛇李壓制、礙於李大將軍威名不敢輕舉妄動的野心家已蠢蠢欲動,相反地,魯蛇李一手培養起來的PKO體系正處在瓦解邊緣,首當其衝的就是才拿下亞洲伺服器第二賽季亞軍的香港公會「戰神令」(Order of Areas),其季末衝刺擠下強敵「哥布林」(Goblins)逆轉勝的故事本是第二賽季的最大亮點,未料還不到兩星期,如今就陷入了內憂外患、腹背受敵的窘局,不禁令人質疑難道是傳說中的「水晶詛咒」再度發威?拿下前三的公會尊嘟一定會解散嗎?
做為一個傳統的大型多人互動角色扮演遊戲(MMORPG),《阿爾比恩》的獨特之處在其內核玩法類似傳統或電子競技體育項目,玩家組建的公會與公會將在近三個月的「賽季」內展開一場漫長又激烈的對抗,直到結算日那天為止,凡是想要衝擊水晶前三的公會,至少都要有近三百名活躍玩家24小時高強度輪班上線,在爾虞我詐、爭強鬥狠的黑區大陸不停爭奪各處的寶箱、水晶蜘蛛、城堡、哨站、攻城掠地、防禦家園,同時還得兼顧刷怪、採集等日常作業,組建專門的煉獄之門2v2、5v5、10v10隊伍搶分。
這趟水晶之旅除了龐大的人力需求外,對公會的財政能力也是一大考驗,就以上季亞軍戰神令為例,賽季末他們靠著魯蛇李與過去自己建立的人脈四處買地、借地衝分一舉反超哥布林,撇開檯面下的交易金額和每天打仗的軍費支出不談,光是為了維持遊戲系統設定的領地開銷,戰神令一日就要燒掉近350m銀幣的營運資金,加上聘請專業的水晶競技場傭兵團還得再花費近5-10B不等的佣金,雖然水晶競技場的分數加權已在本賽季被官方移除,但從過去幾個賽季的經驗來看,水晶競技場大約能佔據結算總分的五分之一,所以這筆錢對排名靠前的公會可謂是不得不花的「必要之惡」。
其中最有名的就是國際服第18賽季的頭名之爭,歐洲公會「升級」(Escalation)和俄國公會「大老爹」(Big Daddy)為了爭奪當時最強的水晶競技場傭兵團無上限競標,最後逼得升級的會長KingJust大帝不得不請出傳說中「藍色軍團」(Blue Army)的初代「神王」KingMojo出山仲裁,以一句:「該傭兵團屬升級所有!」畫下句點,升級也順利登頂成為第18賽季的冠軍。
有的人可能會問,這麼辛苦勞民傷財,到底成為水晶公會有什麼好處?如果要說「物質」上的回饋,那可以說幾乎沒有,成為水晶公會就是一個多了一個頭像框、前三名公會頂多再多一份獨特的座騎造型,就這樣,沒了,或許對有些人來說很不值得,但這就像《英雄聯盟》的積分排位或者是《魔獸世界》的世界首殺也沒有什麼實質獎勵,還是有很多人為了這個目標不停努力、鑽研、提升自我,這就是知名心理學家亞伯拉罕·馬斯洛所提出的「需求層次理論」。
人類做為一種高度社會化的動物,除了吃喝拉撒睡這種基本的生理需求外,我們的心理活動還有更高、更複雜的渴望,那就是歸屬感、尊重、認知、自我實現等目標,在這三個月漫長又艱辛的挑戰中,三百個來自世界各地的陌生人齊聚一堂、眾志成城化為一體克服萬難,最後終於實現理想的那種巨大心理滿足感,還有這一路走來的點點滴滴,那些有趣的、痛苦的、喜悅的、哀傷的故事也將成為每一個人獨特的回憶,這種體驗是任何電子數據所提供的道具、物件都無法比擬的,不管結局如何,至少那些頂著水晶前三頭像框的玩家都能夠十分驕傲地表示自己曾經在這個世界努力過、奮鬥過,任何人都不能奪走專屬他們的榮譽。
雖然長時間處在高壓環境,最後帶來的「延遲滿足」與「超自我實現」能令人感到無比的幸福,但也就是因為如此,很多水晶前三公會的玩家在拼搏了一個賽季後都會出現一種「燃盡」的疲憊感,尤其當大家都有共同目標時,過程中的一些摩擦、矛盾、衝突往往都能先擱置不談,但快樂的派對結束之後,遲早得面對剩下的滿目瘡痍與杯盤狼藉,這時過去強忍的不滿與抱怨就會浮上心頭,大量進入「閒者模式」後退坑、半退坑的玩家,加上殘酷的清算與批鬥大會,造成了每個水晶前三公會最後幾乎都會走上解散、重組的命運,包括亞服上季前三公會「凜冬」(WINTER)、戰神令、哥布林也無一例外。
根據知情人士爆料,戰神令二代目指揮在拿下亞軍後與從國際服開始服役至今的老戰神一派發生衝突,腦衝之下竟擅自開除那些反對他的老兵,事後又感到十分自責就決定自行退會,導致戰神令一日出走近70名核心成員,雖然做為目前碩果僅存的繁體中文公會,戰神令仍能靠著「亞服第二賽季亞軍」的頭銜吸收一些原先「小丑愛」(JKL)或「白熊」(White Bears)解散後出走的新兵補充戰力,但這批新人的素質明顯仍有待磨合。
偏偏此時PKO的大家長魯蛇李宣布隱退,過去那些忌憚於李家軍強大戰鬥力的敵人正一個接著一個侵門踏戶而來,包括與魯蛇李纏鬥多年的QWER一個多月前吸收了部份前哥布林成員後已宣布重組,揚言他們本季目標只有一個-徹底摧毀所有跟魯蛇李有關的聯盟與公會,不惜一切代價鏟除魯蛇李在《阿爾比恩》裡的最後一點點影響力。
亞服首季,魯蛇李憑藉著他在國際服累積的人脈與卓越的作戰指揮能力,帶著FR BAILAND與一眾PKO的小弟平定了綠城周圍大大小小各方勢力,凡是不服從者不是被打到解散、就是遠走它鄉,FR BAILAND不僅順利拿下了首季冠軍,甚至在PKO宣布進入休戰狀態的第二賽季整整三個月內,竟沒有任何一個具有威脅性的公會敢踏足綠城境內挑戰魯蛇李的權威,被魯蛇李欽點為第二賽季接班人的韓國公會凜冬也因此能在綠城安然順利的發展,可說是十分輕鬆、毫無懸念的拿下第二季冠軍,連原本只是PKO體系下「跑腿小弟」的戰神令都能順帶飛上枝頭成了亞軍。
但光靠虛名不可能永遠壓住《阿爾比恩》中各路豺狼虎豹,這些狠角色一旦嗅到了魯蛇李沒有復出的跡象,近日就開始不停地試探性進攻、挑釁那幾塊被PKO獨佔兩季的資源寶地,魯蛇李得到消息之後,一星期前還十分曖昧地要求子弟兵好好休息、準備迎接新的挑戰,沒想到就在第三季開賽第二天,他就宣布將正式退出《阿爾比恩》的紛紛擾擾,這個消息不只嚴重打擊了殷切期盼魯蛇李復出領導他們的PKO方陣營士氣,同時也給了敵對勢力正大光明、全面開戰的勇氣,此消彼長之下,這幾天PKO的戰報簡直只能用「慘不忍睹」來形容,幾乎每一場都被平推到底、毫無反抗能力。
李大將軍為何決定不再披甲持劍、重回沙場,我們不得而知,或許是真的累了,畢竟兩年多的戎馬生涯,做為一個在國際服家喻戶曉、被世界各地玩家認可的韓國人,他已經不需要再證明什麼,當然也有可能是英雄遲暮,現在的《阿爾比恩》生態已與他隱退之時大不相同,面對新生的強敵與昔日的仇人,魯蛇李或許也沒有百分之百必勝的把握,此時選擇急流勇退未嘗不是一個理性的決定。
但我們可以確定的是,新生代的PKO戰力遠遠不及魯蛇李仍在掌權之時,至少以他的標準,像ICBC這種連在《星戰前夜》(EVE)臭名遠播的「名人」肥鹿都能當指揮官的公會,過去是絕對不可能加入PKO體系來分一杯羹的,如今綠城這個最和平的後花園已亂成一鍋粥,除了捲土重來的QWER外,還有第一季的紫城霸主、同樣也是重組的「判官」(Judiate),KingJust大帝帶領升級轉生亞服後創立的「就送」([JUST]SEND)、連頭兩季在黃城與「泰國聯合」([UNITE]SIAM)打到昏天暗地的「一號琴酒」(One Gin)都放棄根據地跑來綠城湊熱鬧,想要分食魯蛇李留下的六塊高品質深黑領地。
除了PKO體系面臨解散危機、戰神令恐怕難逃倒閉命運之外,受到魯蛇李隱退影響的,還有之前兩季攜手合作的那些盟友們,首當其衝的就是以斯巴達式管理聞名的戰鬥公會「解放軍」(PLAC),亞服第一季他們先後與「無名者」(Nameless)、判官等公會在紫城、白城周圍發生激烈衝突,雖然靠著個人戰力超群仍能打得有來有回,但苦於發展空間有限一直無法突破僵局,這種情況要到與PKO達成協議落腳白城後,解放軍才開始慢慢站穩腳根、發展茁壯。
原本雙方的協議是由PKO鎮守南部戰線,解放軍負責防禦來自北面的敵人,大家互不干涉、各自找內容,解放軍的總指揮「法王」FuckCall在蟄伏兩季、韜光養晦後,目前手握「花果山」(F4)、「小花果山」(ALTF4)、「小小花果山」(F12)三大聯盟,眼見白城周圍的敵人不是被他招安就是解散,賽季初就雄心壯志昭告天下解放軍本季將參與水晶前三公會的角逐之列,沒想到魯蛇李忽然宣布隱退,眼看南線戰事頻傳、烽火連天,無啻是對解放軍的戰略布局投下不少變數。
正所謂「唇亡齒寒」,一旦戰神令與PKO這座大山倒下,難保QWER、就送、還有昔日大敵判官不會順勢而上進攻白城,但如果解放軍真要在此時分兵南征協防,老家白城那些隱藏在黑暗角落的反對勢力,比如「老虎幫」(TIGER)、「挑戰」(CHALLENGE)這種中型公會或聯盟一定會趁火打劫,那解放軍的上分之路勢必也會受到影響,但撇開遊戲中的現實利益不談,就法王的個人情感而言,戰神令是解放軍真正的換帖兄弟,他們是從國際服一路相知相惜、一起奮鬥過來的堅實盟友,從道義上來看,他不能對戰神令見死不救,但如此一來就等於徹底斬斷解放軍劍指前三的野心,根據消息人士指出,法王近日為了此事十分苦惱,已經三天三夜不能打手槍。
當然,有受害者就有得利者,魯蛇李宣布退隱一事,最大得利者、剛好也是另一個魯蛇李的堅實盟友泰國聯合,過去兩季幫韓國人抬轎的泰國聯合本季要當家做主爭第一之事,幾乎已是全《阿爾比恩》無人不知、無人不曉的公開資訊,如今綠城境內群雄割據,做為PKO的前鎮西統領,泰國聯合不僅能在黃城老家隔岸觀火,甚至還可順理成章把手伸入綠城接收魯蛇李留下的一切資源。
過去泰國聯合最令人詬病之處在於人員戰力不穩定,雖有一定人數優勢卻輕常被同屬黃城的一號琴酒或深黑公會哥布林擊敗,被視為是PKO防衛網中最脆弱的一環,但現在一號琴酒遠走綠城、哥布林倒閉,黃城境內已沒有任何可威脅泰國聯合的對手,北上藍城、紫城的聯盟、公會又都是軟腳蝦,絲毫不足為懼,加上吸收了前「死亡或榮耀」(DOG)還有「沙瓦」(SAWA)等深夜東南亞公會與聯盟的成員後,泰國聯合現在搖身一變成為了真正意義上的「全時區公會」,台灣時間早上六點還能非常召集超過100人在黑區大陸逛街搶資源,全《阿爾比恩》亞服目前就僅此一家。
這種全時區的戰力對想要爭取水晶前三的公會來說是一種非常有利的競爭優勢,舉凡台灣時間晚上八點至十二點這段最熱鬧、最競爭的時段,別人為了那一點點分數打的死去活來,泰國聯合卻可以在自己老家周圍以逸待勞、輕鬆上分,等到夜深人靜之時,這頭黃色巨象才會開始踏出征戰的步伐,以龐大的人力和軍備優勢踐踏所有膽敢阻擋他們前行的敵人,一旦這座戰爭機器開始運轉,連自視天下無敵的KingJust大帝都不敢正面應戰,泰國聯合開賽之初就展現出了皇者的氣勢,以秋風掃落葉之姿掠奪黃城、藍城、綠城甚至遠到白城的所有資源,只要泰國聯合沒有發生重大的自爆事件,幾乎可以提前三個月宣布他們將是亞服第三賽季的冠軍公會了。
一個人不玩遊戲都能產生如此大的影響,只能說魯蛇李真不愧是《阿爾比恩》的一代梟雄,Respect!如今他的冒險旅程已在2023年9月24日畫下了句點,但我們的《阿爾比恩》還沒有結束,新的征途才正要開始,亞服第三賽季,全新的權謀詭計、熱血戰鬥、兒女情長,一篇又一篇的史詩故事、一段又一段的英雄傳奇-
你,又會在哪裡?
【情報】震驚!戰神之令季末飆分實現大逆轉 哥布林金主「課金百萬淪小三」成眾人笑柄
「ALL IN FOR #1」,這是《阿爾比恩》黑區內圈公會GOBLINS(哥布林)開賽之初的口號,沒想到在本賽季即將進入尾聲之時,從PKO體系出生的Order of Ares(戰神令)竟在最後實現彎道超車,目前以78萬分高居公會排名第二,領先哥布林約2萬分之多,雖未到最後的結算之日,但從整體態勢來看,哥布林應沒有任何方法可快速縮短雙方差距,據傳哥布林大當家兮夜為了實現自己謀畫多年的野望,季初特別找來一名金主投資,誇下海口保證拿下本季第一,前前後後已申請了超過50萬人民幣(約合台幣218萬元)營運資金,結果最後不只沒有第一、甚至連第二名都保不住,真是當初吹得有多響亮,如今看來就有多諷刺。
(季初劍指第一的哥布林,最後恐怕只得以第三坐收)
嚴格來說,做為一個單公會的內容聯盟,哥布林開季之初還是頗有一戰之力的,但這一季走來,哥布林的衝分之路確實走得十分不順,其中的問題雖然很多,但總結下來可歸咎為以下三點:
第一、哥布林從前身國際服的ZERG(蟲族)開始到亞服第一季結束的名聲一直很差,首席指揮兮夜一路下來左右橫跳、新仇舊恨得罪了不少人,以至被敵對勢力稱之為「三姓家奴」的他季初公布要衝擊水晶第一時,第一時間就被黑區各家內圈大公會很有默契的集體封殺、24小時輪班圍毆,對比之下,號稱「李大將軍」的魯蛇李歸隱山林之前,曾欽點血脈同源的韓國公會WINTER(凜冬)做為其本季唯一繼承人,揚言任何人不得違逆「李的意志」,否則必將出山號召天下李家兵再起波瀾,結果也正如預期,獲得PKO一眾盟友奧援的凜冬從季初開始就展現了無比強猛的衝分實力,自始自終分數都遙遙領先哥布林一大截,這場水晶第一的角逐之戰,哥布林可說是從一開始就沒有任何勝算。
(本季提前鎖定第一的韓系公會凜冬)
第二、既然保不住第一,都砸了幾百萬現金,保個第二總可以吧?無奈哥布林在賽季中期又陷入亂流,首席指揮兮夜各種自爆、迷之操作都讓外人看的一頭霧水,包括了疑似捲入現金交易遭到封號、疑似捲入桃色糾紛跟女會員曖昧不明、疑似遭女友惡意報復捲入綠帽疑雲等,原本季中過後正是該加緊衝分的關鍵時期,未料他卻把大部份精力都花在追捧抖音正妹主播上面,搞得哥布林軍心渙散、人心徨徨。
(疑似令兮夜甘心做「狗」的哥布林奶媽妹子)
第三、壓垮哥布林的最後一根稻草,也是本季《阿爾比恩》季末的最大事件-一統國際服江山近兩年的KingJust(賈斯特大帝)宣布降生亞服,如果說以上兩點是兮夜自作孽,那最後這件事可真是天要亡哥布林,做為一個黑區內圈公會的總指揮,兮夜沒有香蕉或法王那種把大家聚在一起的人格魅力,自稱海外國人的他也沒辦法像SIAM(泰國聯合)或JKL(小丑之愛)那樣的聯盟/公會能用單語言國族認同招牌吸收人才,換句話說,聚集在哥布林的玩家,大部份都是為了「水晶第一」的頭銜而來,結果明明正是保二的關鍵時間點,沒想到這些人才剛意識到水晶第二有難度,就毫不猶豫轉身投入了賈斯特大帝的懷抱,單日退會超過50人,連一點為公會拼到最後的忠誠都沒有,正所謂樹倒猴槂散、牆倒眾人推,因為利益聚集的團體,最後也因為利益分崩離析,真是令人唏噓不已。
(亞服第二季最大驚喜之戰神令)
最令人意外的是,季末實現彎道超車拿下第二的戰神令,原本只是PKO體系下敬陪末坐的小弟,從國際服開始,一路走來替魯蛇李立下不少汗馬功勞,管理階層跟在其身邊一步一步學習領導統御之術、培養自己的核心班底,如今媳婦熬成婆,誰也沒想到上一季還宣稱重心是「小團」、「非主打ZVZ」的中小型香港公會,進入本季中段後排名居然一路飛升,季末甚至超過了原本鎖定第三的台灣公會WHITE BEARS(白熊)、鎖定第二的泰國聯合,晉升到了第三的位置。
(一手操控黑區勢力分布的五大派系領袖「黑區五老星」)
根據本台獨家掌握的深喉嚨爆料,近期在一次秘密會談之後,「黑區五老星」一至同意戰神令是他們都能接受的「最大公約數」,大家寧可見到對誰都沒有威脅的戰神令坐上第二,也絕對不讓「綠皮小鬼」兮夜有一點開心的機會,於是幾大公會紛紛奉上了自己的領地,眾星拱月幫戰神令衝分,如今戰神令坐擁黑區近55塊領地,足足比一度號稱「北境之王」的白熊多了兩倍有餘,每天都以十幾萬分的速度在瘋狂上分,哥布林剩餘殘黨雖然還想用偷摸虹吸法師的策略抵抗,但畢竟是杯水車薪,只要水晶競技場結算沒有翻車,戰神令就能兵不血刃拿下本季第二的頭銜,哥布林金主砸錢換來一場空,如此慘痛教訓再次印證了那句老話:「小孩子的阿爾比恩才打打殺殺,大人們的阿爾比恩都是人情世故。」
(沒錢換車怪我嚕)
【情報】熊王董哥「黑暗兵法‧坦克獻頭」降金獅 KingJust大帝「九死一生17秒」霸氣反殺JKL
JKL(小丑愛)怎麼了?這是《阿爾比恩》所有白城居民近日茶餘飯後的一個熱門話題。
自從確定拿下本季水晶公會獎勵之後,JKL旗下主力公會WHITE BEARS(白熊)彷彿就進入了冬眠狀態,經常出現連續好幾天沒有非常召集的反常現象,就算偶有戰事也是小打小鬧做做樣子,就連國際服公認的最強公會Escalation(升級)近日遠征亞服,面對KingJust大帝與他的金獅軍團強勢入侵,五大城中的戰鬥公會不是在積極備戰、就是已經與KingJust大帝正面交鋒,其中亞服群雄雖然輸多贏少,但惟有JKL依然不溫不火,聯盟盟主「熊王」董哥整天沉迷《流亡之路》帶妹刷寶,做為坐擁白城北境23國的超級大聯盟,JKL擺爛的態度不僅引起了外人質疑,就連自己人也看不下去,不少飢渴求戰的戰士開始紛紛求去......
但這只是表象。
身為前《APEX英雄》職業選手,董哥非常清楚-勝利的方式不只一種,決定勝敗的關鍵不是那些華美的數據,而是「時機」,世間萬物的一切都與時機有關,只要能掌握時機,有時就算一槍不發也能贏下比賽,所謂「先為不可勝,以待敵之可勝」,他在等待一個時機、一個完美的時機,而那個時機......就在今天(9/1)!
北境之王JKL終於出手了!
綜觀JKL的發跡史,從脫離已解散的第一代台灣聯盟共主LCA(月光庇所)自立門戶開始,到後來吸收各路繁中玩家逐漸壯大成為一方之霸,自始至終,JKL一路走來都給人一種「擅守拙攻」的強烈印象,不管是[F4]PLAC(花果山)的法王還是上季亞服冠軍[PKO]FR BAILAND的魯蛇李,甚至遠古時代的紫城霸主[ADHD]JUDIATE(判官),這些勇猛擅戰的公會、聯盟、將領都曾在踏足北境後被JKL打得落荒而逃,不管是再嘴硬的鍵盤戰士都不得不承認,JKL打起防守戰確實十分有一手,但反過來,當JKL自己主動求戰、遠征之時卻經常碰一鼻子灰,戰報上動不動就跳出200、300人打輸80、90人等極難看的恥辱數據,之所以會出現這種反差,《阿爾比恩》著名軍事學家水龍鏡先生曾這麼評價過:「JKL兵多而分畫不明,將驕而政令不一,守成有餘,進取不足。」
JKL是一個標榜純正繁中血統的戰鬥聯盟,這是它強大的秘密,也是它永遠擺脫不掉的弱點。
簡單來說,JKL表面上標榜自己是一個只收PVP玩家的戰鬥聯盟,但其中很多成員並不是真心喜歡爭強鬥狠的好戰份子,他們選擇加入JKL,只是因為繁中社群的整體實力太過羸弱,JKL所佔據的北境已經是少數選擇中的最後樂土,離開了JKL就等於失去了高品質的黑區製造地堡、安逸的採集環境、每天刷不完的金洞快車,為了守護這些福利,JKL大部份的成員自然也明白他們應盡的責任,當有外敵入侵威脅北境居民的平靜生活時,JKL的勇士們都會在第一時間挺身而出、身先士卒捍衛家園。
但這種選擇性戰鬥的本質就是與真正的戰鬥聯盟不同。
在《阿爾比恩》這款遊戲裡,純粹的戰鬥聯盟就像古代的維京人一樣,生命的意義就是燒、殺、擄、掠,如果部落的首領無法提供足夠的戰爭給子民發洩,優秀的戰士或族人就會集體脫離這個部落另尋發展,所以很多戰鬥公會的指揮官每天絞盡腦汁就是在幫會員「找內容」,直白說就是找對手、找架打,戰鬥公會如果太長時間沒有戰事,會員就會一直喊無聊、抱怨、懶得上線,到最後不是直接退會就是刪遊戲,很多戰鬥公會為了求戰,每天上線就是先花30分鐘從東跑到西、從南跑到北,好不容易找到敵人打個10分鐘爽到了,接著再花30分鐘跑回家休息一下又要馬上出征,就這樣一直跑圖、殺人、複盤,跑圖、殺人、複盤仍樂此不疲,對比之下,JKL的遠征就跟肥宅下樓拿外賣差不多,這樣你就能自己騙自己:「嗯!很好!今天有運動到了!」
當然,JKL的管理層不是沒有意識到這個問題,一開始他們的作法如同多數混合式公會一樣採用非強迫戰鬥的制度,要求不參加召集的成員至少必須交錢提供軍費,希望能透過日益薰陶的方式吸引這些加入JKL的採集佬、製造佬慢慢轉變成戰鬥組員,但如同MAD DOG(瘋狗)與MAD CAT(瘋喵)的前例一樣,很快地,JKL內部就分裂成了鴿派、鷹派還有可接受召集、但又想保留自主權的自由派,為了避免步上LCA解散的後塵,JKL最後選擇壯士斷腕倒向鷹派一方開始掃除組織內的鴿派成員,畢竟《阿爾比恩》是一款充滿軍國主義色彩的戰爭遊戲,為了長期發展,像JKL這種規模的聯盟下定決心徹底轉型成戰鬥組織絕對是一項正確決定,但也因此引發了JKL臭名遠播的「熊二搬家」事件。
不過俗話說的好,正所謂「江山易改、本性難移」,如同前文所提到的,JKL吸引人加入的地方從來不是因為他們很能打,很多JKL的成員之所以加入JLK的真正理由是「繁中」、不是「戰鬥」,現在這樣只是被迫接受成為戰鬥組員,但這些人靈魂深處的本質沒有任何改變,導致JKL即使宣告轉型已有多時,至今仍是一個只會打「順風局」的二線戰鬥聯盟,舉凡只要對已方有優勢,不管是人數優勢、補給優勢、地形優勢,JKL的將士都能打得異常生猛、所向匹敵,但只要戰況一陷入膠著、逆風,很多JKL成員不擅戰的缺點就會暴露出來,紅名恐懼症誘發的「戰與逃」求生機制造成各種操作變形、走位失誤,戰場上甚至經常出現只想保裝備、保戰利品的逃兵,這也是為什麼JKL往往一輸就是兵敗如山倒、一點抵抗能力都沒有的主因。
很多人提到JKL,往往第一印象就是「人很多」、「領地很大」、「董哥的黑色吊嘎很性感」,卻很少聽到有人會用「強」這個字來形容JKL,但這都只是單純從戰力角度考量來評價JKL,仔細想想,做為繁中社群最後的希望堡壘,難道有比JKL這種半戰半農的折衷手段更好的作法嗎?至少我們可以肯定一件事,沒有JKL,《阿爾比恩》的繁中社群只會凋零的更快,JKL在戰爭與和平中選擇了一個最大公約數藉此接納來自四面八方、五湖四海的繁中玩家,其領導「熊王」董哥一路走來如履薄冰、步步為營周旋在列強之中,他已經背負的太多、太多了,如今,終於給他等到了一個時機,JKL將用他們手上的利爪割開KingJust大帝的咽喉,以金獅軍團的鮮血證明自己!
沉睡的冬熊已然覺醒!
首戰,JKL決定選擇在永冬闊地(Everwinter Expanse)迎接從紫城一路長途拔涉、遠征而來的[JUST]SEND(就送),這是Escalation在亞服轉生、以KingJust大帝之名成立的新公會,此處雖是JKL廣大疆土的最遠西界,但上接頁岩陡坡(Shaleheath Steep)、右臨永冬斜坡(Everwinter Incline),兩張地圖都有JKL的藏身地堡,後勤補給只要2分鐘就能趕赴前線,為了確保萬無一失,董哥還特別把原本隸屬紫城PRC聯盟、後來帶槍投靠JKL的公會BURNING ARMY(燃燒軍團)也叫了上來,一口氣動員了206人之多,此時JKL已佔據了天時、地利、人和三大優勢,一般有常識的指揮官都不會選擇在這種情形下與之交火,但董哥深知KingJust大帝非常人,自視甚高的他一定會來赴局,而董哥也早準備好了錦囊妙計、設下重重陷阱準備圍殺這頭猛獸,那就是傳說中的黑暗兵法......
坦克獻頭!
「全軍往南移動!不要猶豫!快點移動!」果然,一切正如董哥所料,才剛聞到煙硝味,KingJust大帝馬上就帶著他引以為傲的金獅軍團毫不猶豫地攻入了永冬闊地,當然,身經百戰的KingJust大帝也很清楚,敵方的指揮官之所以選擇在此接戰,乃是因為JKL擁有一切外在的絕對優勢,但決定戰爭勝敗的是人,而他......正是KingJust大帝!兩年的軍旅生涯、南征北討,什麼強敵沒見過?什麼劣勢沒遇過?最後還不是被他一一征服,在KingJust大帝明快的指揮調度之下,只見[JUST]SEND的精銳部隊整齊劃一地在戰場上不停穿梭,時快時慢、時前時後,雙方都在觀察對方的動向不敢冒然行動、緊張的氣氛漫步在寒冷的空氣之中,戰火一觸即發......
「耐斯~耐斯~我的寶貝們!太完美了!」
「我的寶貝們」,這是KingJust大帝指揮時的口頭禪,每當他見到敵軍露出破綻、勝利就在眼前之時,他總是會情不自禁地高呼出這句話,此時被稱之為寶貝的金獅軍團將士為了回應大帝的喜悅之情,戰意會立刻迸發到最高點,以接近120%的激情全力朝敵人猛攻,原來,經過了2分多鐘的來回拉扯,JKL竟毫無察覺、就這樣一路尾隨[JUST]SEND走入了地圖東南方固定地下城周圍的狹窄通道中,原本具有人數優勢的JKL反深受其害、部隊前後脫節嚴重,正當JKL寸步難行、一片大亂之際,金獅軍團忽然停下了腳步,調頭以魚鱗之陣全軍突入了JKL大軍之中,遭到突擊的JKL指揮鏈已完全失能,只見前排的防守坦克如飛蛾撲火般,一個接著一個撲上前送死想留住[JUST]SEND的進攻腳步,JKL正面防線屆此全面潰散、失敗彷彿已成定局。
勇者的熱血不停飛濺、懦夫的尖叫此起彼落,就在JKL全軍陷入被屠殺的混亂之際,只有一人一語不發地看向西方的天空,好像周圍發生的一切都與自己無關一般,那個人不是別人,他-就是董哥。身邊的親信看著發呆的董哥,一度以為他沉迷《流亡之路》刷寶刷到腦子壞掉,急忙想拉著他脫離戰場,為JKL的再起保留一絲火種,就在此時,西方忽然傳來一陣宏亮的號角聲畫破了天空,「嗡嗡、嗡嗡」戰場上所有人不約而同地停止了廝殺,眾人一齊望向遠方聲音的來源......
是伏兵!
「太順利了,太簡單了!」自從降生亞服以來,KingJust大帝可說是戰無不勝、攻無不克,雖然在白城攻略戰途中遭到[F4]PLAC的奇襲一口氣折損50幾名大將,但從KingJust大帝的角度來看,那次失敗純粹只是敵方指揮使用了下三濫的陰招,他深信如果是正面作戰,戰術、戰略嚴重落後國際服的亞服沒有人會是自己的對手,但就算如此,本次遠征之前他也曾諮詢過身邊[COLD]WINTER(寒冬)的舊部,得知對手JKL號稱「北境之王」,總指揮董哥曾是《APEX英雄》職業選手,作戰風格穩重沉著,擅長以慢打快、以圓包點,從不會打沒把握的仗,KingJust大帝看著JKL的防守坦克如發瘋般不停上前送頭,心中隱隱約約感到了一絲說不上來的違和感,「斥候!敵方的DEBUFF現在是幾%!快報!」但還來不及得到答案,一陣陌生的號角聲就先引起了他的注意,KingJust大帝急急忙忙轉頭望向西方,只見高地上出現了一支為數約50人的軍隊,旗幟上寫了大大的幾個字......
[JKL]BURNING ARMY
KingJust大帝此時才察覺到自己已經中伏,趕緊打開小地圖一看,原本JKL九九八十一劫的必死之地居然被硬生生盤活了,反之他的寶貝金獅軍團正深陷敵陣,遭到JKL聯盟的WHITE BEAR、JUST HOLD(先HO著)麾下死士糾纏無法撤離、前後夾擊已沒有逃生之路,「輸了......。」此情此景,即便是KingJust大帝也無計可施,只得下令全軍奮力突圍,然而,金獅軍團不愧是金獅軍團,面對敵方重重包圍依然奮勇殺敵、戰到最後一刻,此役最後[JUST]SEND幾近全軍覆沒,JKL雖在數據上小勝一籌但也死傷過半,可以說是贏得異常艱辛......。
在撤退的路上,KingJust大帝若有所思地望向了西方的天空,那天正是北境罕見的大晴天,UTC12正午的陽光照落在雪地上發出刺眼的光芒,他露出了一個敗者不應該有的笑容靜靜低聲說道:「豔陽高照啊......。」
練兵完畢
二戰,就算有了之前的慘痛經驗,KingJust大帝依然不改其「挑戰者」的本色,再度千里迢迢遠赴白城尋找對手求戰,而做為前一役的勝利方,北境之王JKL自然有義務再次挺身而出擊退這個不可一世的侵略者,於是第二次「熊獅大戰」就這樣開打了。
但不同的是,此役雙方移師到了頁岩陡坡,相對前一戰的戰場永冬闊地,頁岩陡坡更能被稱之為是JKL的主場,他們在這個地方前後擊敗過無數強敵、知名聯盟、公會,能在頁岩陡坡迎戰,JKL的成員原本應該開心都不及,但聽聞前方探子來報,重振旗鼓的KingJust大帝這次帶了121人來犯,足足增加了7人之多,反之本是JKL活動力最強的UTC12時間,許多成員上一仗打完之後都覺得「成就已解」、抱著「贏過就好」的心情竟心滿意足地下線或裝死躲避召集去了,若不是再從紫城叫來了同樣從PRC聯盟叛逃至JKL的簡體中文公會Light Elf Kindergarden(光精靈幼稚園)助陣,恐怕人數連200人都湊不足,但Light Elf Kindergarden的戰力實屬一言難盡,不然也不會每次召集都不帶上他們,此消彼長,一想到此,JLK中的核心戰鬥組員都不禁嘆了一口氣......
罷了!外界不是一直都說JKL是個只能打順風局的二線戰鬥公會嗎?此戰就是證明繁中玩家的實力絕對不會輸給世界上任何一個角落的最好機會!我們準備好了![JUST]SEND喜歡送就多送點,這一次我們一定會把你們送回國際服老家去!
如同前一仗,人數劣勢的KingJust大帝深知不能與JKL正面硬碰硬,於是他與他的金獅軍團再度進入游擊模式,不同的是,頁岩陡坡屬於高原地形,除了擁有許多忽上忽下的陡坡之外,還有極為狹窄的淺灘水道拖緩軍隊行軍速度,只要一個不小心就有可能在過河的瞬間被敵軍一舉殲滅,非常考驗行軍者的經驗與指揮官的臨場調度能力,但KingJust大帝不愧是KingJust大帝,金獅軍團在他的號令下以靈巧的步伐不停穿梭在戰場之間,全軍彷彿在表演一支優雅的華爾姿,令各大公會前來情蒐的諜報人員看得心醉神迷,一時之間都忘了自己正置身在殘酷的殺戮戰場之上。
經過幾度拉扯,雙方互相試探性地交火了幾波,最終兩邊軍勢停在地圖中間靠東方向的淺灘僵持不下,但董哥心裡很清楚,頁岩陡坡是WHITE BEARS的總部所在,他們擁有幾近無限補給的優勢,只要慢慢消耗、耐心等待,等待一個時機,[JUST]SEND一定會自投羅網,果然,KingJust大帝正如董哥所料,初至亞服沒有根據地、藏身地堡的金獅軍團無法應付長時間的作戰,為了避免夜長夢多,KingJust大帝決定率先發難,沒想到JKL竟也不甘示弱,直接在淺灘之上與[JUST]SEND對撞起來,這種貼身肉搏的戰術很容易造成大量人員傷亡,並不是JKL擅長的領域,但改變就在今天,誰說JKL只會打必勝的仗!我們也有克服逆境、反敗為勝的能力!
果然,一切再度如董哥所料,此時[JUST]SEND大軍的後方出現了一......個人?他是BURNING ARMY的進攻大將蓋倫,只見他拿著手上的靈魂之鐮朝著[JUST]SEND的戰士就是一陣狂敲猛搥,不對!說好的伏兵呢?說好的夾擊呢?BURNING ARMY整整有50人的別動隊跑到哪裡去了?如果扣除掉這些人再加上Light Elf Kindergarden的啦啦隊,單靠WHITE BEARS和JUST HOLD,正面作戰是沒有太大人數優勢的啊!
原來,BURNING ARMY的參戰人員還沉醉在上一戰成功擊退金獅軍團的喜悅之中,一路上竟有說有笑、彷彿郊遊一般,完全不把《阿爾比恩》史上最強的公會Escalation當一回事,以至大軍姍姍來遲、錯過了最佳的突襲時間點。
「耐斯~耐斯~我的寶貝們!轉頭往南發進猛攻!」
有了上一戰的經驗,KingJust大帝心中早有準備,看似急燥的渡河強攻只是他的偽裝,其背後真正的目的就是要釣出BURNING ARMY這支伏兵,而嘗到一次夾擊甜頭的JKL絲毫不知變通,故計重施又粗心大意,獵人頓時反成獵物,完全沒有接戰準備的BURNING ARMY望著金獅軍團撲面而來嚇得紛紛抱頭鼠竄,短短17秒就全軍覆沒,就此退出了主要戰場。
親眼目擊子弟兵戰死沙場,正在後方督戰的BURNING ARMY會長小恐龍可能也沒料到,他背刺了過去的盟友、背刺了新來的會員、背刺了無知的金主,背刺了所有能背刺的人,最後竟在這可能是他《阿爾比恩》生涯中最重要的一次背刺失了手,真是造化弄人、諷刺到了極點。
隔岸看見盟友BURNING ARMY集體放棄反擊被當成豬仔一樣屠殺,JKL的主力部隊當下竟呆若木雞、愣在原地不知如何是好,這條河到底是過?還是不過?過,前一波進攻已消耗我方大量進攻資源,若推進不順卡在灘口勢必將被回頭折返的金獅軍團撕成碎片;不過,已失去人數優勢的JKL正面迎擊[JUST]SEND,能有多少勝算大家心知肚明,就在JKL全員大腦陷入當機之時,17秒已經過去了,JKL的指揮還是沒有做出決定,相比前一仗遇到兩面夾擊必死之局仍能有條不紊反擊的[JUST]SEND,兩軍作戰經驗差距此時展露無遺,這就是喜歡打順風局的休閒玩家和純粹戰鬥公會的不同。
純粹的戰鬥公會就像[JUST]SEND一樣,他們經常會讓自己背負很多不利條件,比如人數劣勢、補給線太長、地形不利戰鬥等,但他們不在乎,因為這些人多數喜歡戰鬥過程中那種腎上腺素分泌的快感,他們每天長途跋涉找架打不是為了打贏、而是為了打爽,當然,如同日本前豐玉高中的知名藍球教練北野先生所言-
「勝利能讓這種喜悅加倍!」
但對比起休閒玩家,表面上是出門打仗,心裡可能想的是,「希望別搞太久,我等下還跟人約好要刷高級遠征呢」、「嗯?我的蘿蔔好像還沒收」、「等下打完有沒有人要上金洞車?我這禮拜還沒喝湯!7=3」戰爭對這些休閒玩家來說只是一種「選擇」,不是維繫遊戲熱情的「必要」,一方是抱著必死之志趕赴戰場,一方是抱著求生之念想要回家,雙方背負的重量不同,對抗壓力的能力就會不同。
眼見南面剿滅BURNING ARMY的金獅軍團正在準備回頭,JKL的指揮董哥心裡深知,往前一步未必能活,往後一步卻是必死無疑,於是他趕緊下令要求JKL的殘存部隊加速渡河,準備在河的對岸與敵人一決生死,但此時金獅軍團大多數人的進攻技能都已冷卻完畢,董哥苦思多日的「黑暗兵法」在此役以大敗告終,雙方最後回歸到了近身肉搏的原始爛戰,敵我難分、場面十分混亂,經驗老道的[JUST]SEND逐漸取得優勢,JKL的人數越來越少,就在眾人將要放棄、準備再一次被難看的戰報洗臉之際,忽然東方的天空降下了一顆巨大的火球......,是殞石術![JUST]SEND的右翼被砸出了一個大洞,瞬間陣亡三名大將,原來,是JKL的炸彈隊!他們早在董哥下令之前就已先一步渡河、搶佔住了高地,等待時機給予[JUST]SEND致命一擊!
JKL終於看見了希望!沒錯!我們還沒輸呢!
「REGEAR!快點REGEAR!全部的人快點REGEAR從地堡出來!」最後靠著無限補給的地利之便,JKL再次擊退了來犯的[JUST]SEND,但此役的傷亡遠比上一戰更加慘烈、死亡人數竟高達250人之多,光是動員86人的JKL主會WHITE BEAR就陣亡了114次,很多人都是死了再上、上了又死,如果將此役戰事切割成兩部份,夾擊前與夾擊後,JKL在前半段僅僅只擊殺了約30人就已傷亡超過150人次,可以說他們完全是靠著頑強的人海戰術才能在後半段扳回一城,如果沒有主場的人數或補給優勢......
然而,更讓人灰心的是,很多JKL的成員第一次陣亡後就在地堡內裝忙、裝死拒絕再戰,某些北境之王麾下的熊民看似勇猛無比,實則不過是一頭又一頭被馬戲團圈養的寵物,他們的利爪與尖齒都只是表演的一部份,表演給敵人看、表演給盟友看,最重要的是要表演給自己看,「我已經盡力了!」這樣晚上才能睡得心安理得,JKL啊JKL、小丑愛啊小丑愛,當然,改變絕非一朝一夕、進化還需更多刺激,JKL真想蛻變未來還有很長一段路要走。
「同樣的招式對王者沒有用。」
雖然從戰果來看,[JUST]SEND與JKL可說是兩敗俱傷,但內行人都知道,KingJust大帝才是最後的贏家,經歷此役之後,KingJust大帝可說已將白城上下都打了一遍,對手有多少斤兩已瞭若指掌,令他對自己的白城攻略可說更有信心,如今,擋在大帝野心之前的絆腳石只剩一人......
或者說,是一隻猴子?
胖嘟嘟
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D.D
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craig
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